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Phil Spencer verteidigt die Zukunft von Halo zwischen Kürzungen und Kritik

Phil Spencer verteidigt die Zukunft von Halo zwischen Kürzungen und Kritik
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Master Chief beobachtet von seinem Schiff aus, was hätte sein können.

Bild: 343 Branchen / Microsoft

Für Xbox sah es in letzter Zeit nicht gut aus. Microsoft stößt bei seinem Angebot zur Übernahme von Activision Blizzard auf heftigen Widerstand. Letztes Jahr brachte er fast keine exklusiven großen Blockbuster heraus. Und es hat gerade letzte Woche über 10.000 Stellen abgebaut, darunter viele erfahrene Entwickler in Unendlicher Heiligenschein Studie 343 Branchen. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat versucht, optimistisch zu bleiben und in jedem dieser und weiterer Punkte Schadensbegrenzung zu betreiben in einem neuen Interview mit Zeichen.

„Jedes Jahr ist kritisch“, sagte er. „Ich finde dieses Jahr nicht mehr oder weniger kritisch. Ich fühle mich gut mit unserer Dynamik. Offensichtlich machen wir gerade einige Anpassungen durch, die schmerzhaft sind, aber ich denke, dass sie notwendig sind, aber es geht wirklich darum, uns und die Teams auf langfristigen Erfolg vorzubereiten.

Diese Woche hat sowohl die Gefahr als auch das Versprechen eingefangen, mit dem Xbox derzeit konfrontiert ist. Das gab Microsoft am Dienstag bekannt ein Rückgang des Nettoeinkommens um 12 %. für das letzte Geschäftsquartal gegenüber dem Vorjahr. Xbox-Gaming-Hardware und -Software fielen um ähnliche Prozentsätze, und Microsoft sagte nichts darüber, wie viele neue Abonnenten sein Game Pass-Dienst gewonnen hatte, seit er vor genau einem Jahr die 25-Millionen-Marke überschritten hatte.

Dann bot Microsoft am Mittwoch einen eleganten und optimierten Blick auf seine kommenden Spiele ein Developer Direct-Livestream direkt aus dem Nintendo Playbook kopiert. Gehen Sie Motorsport wurde scheinbar stillschweigend in die zweite Jahreshälfte verschoben, sah aber aus wie ein wunderschönes und beeindruckendes Prunkstück des Rennsimulators. Arkanes Koop-Sandbox-Vampir-Shooter Rotfall hat ein Erscheinungsdatum am 2. Mai. Echtzeit-Strategie-Spin-off Legenden von Minecraft wird im April eintreffen. Und schließlich Tango Gameworks, Schöpfer von Das Böse im Innerenschattiert Hohe Treue auf Game Pass, ein farbenfrohes Left-Field-Rhythmus-Actionspiel, das bereits zum ersten unbestrittenen Gaming-Hit des Jahres 2023 geworden ist.

Der Held von Hi-Fi Rush springt über die farbenfrohe Skyline einer Stadt.

Bildschirmfoto: TangoGameworks/Bethesda

“2022 was too light on games,” Spencer confessed in his IGN interview. 2023 shouldn’t be thanks to Redfall and Starfield, Bethesda’s much-anticipated answer to the question, “What if Skyrim but space?” But both of those games were technically supposed to come out last year. Meanwhile, Hi-Fi Rush, als Obsidian Buße Davor entwickelt es sich zu einer von der Kritik gefeierten Game Pass-Veröffentlichung, die möglicherweise noch zu klein ist, um die Nadel auf den größeren Vermögen von Xbox zu bewegen.

Spencer war vage, als er gefragt wurde, wie erfolgreich diese Spiele waren oder welche Auswirkungen sie auf Game Pass haben, der auf Konsolen ins Stocken geraten ist. „Ich denke, die kreative Vielfalt erweitert sich für uns, wenn wir verschiedene Möglichkeiten haben, wie die Leute für die Spiele bezahlen können, die sie spielen, und ein Abonnement hilft da definitiv“, sagte er.

Hohe Treue, Rotfall, Sternenfeldund ein neues The Elder Scrolls Online auch die im Juni fällige Erweiterung alles von Bethesdadie Microsoft im Jahr 2021 erworben hat. Die älteren proprietären Spielestudios von Microsoft waren in den letzten Jahren relativ ruhig, als sie an ihren nächsten großen Projekten arbeiteten, oder wurden im Fall von 343 Industries kürzlich von einer überraschenden Anzahl von Entlassungen getroffen.

Nach den Nachrichten über die Kürzungen der letzten Woche kursieren Gerüchte und Spekulationen, dass 343 Industries, das 2021 eine gut aufgenommene Halo Infinite-Einzelspielerkampagne lieferte, aber in den folgenden Monaten mit saisonalen Updates für die Mehrspielerkomponente zu kämpfen hatte, auf die Bank gesetzt wurde. Das Studio wurde geschlossen eine kurze Aussage über das wochenende sagen Heiligenschein es sollte hier bleiben und er würde es weiter entwickeln.

Ein Pass von Starfield erwartet den neuen Veröffentlichungstermin des Spiels.

Bild: Bethesda/Microsoft

Spencer hat es in seinem Interview mit verdoppelt Zeichen, gab aber wenig Einblick in die Gründe für die Entlassungen oder seine Pläne für die Zukunft des Franchise. „Was wir jetzt tun, ist sicherzustellen, dass das Führungsteam mit der Flexibilität ausgestattet ist, den Plan zu erstellen, den es erstellen muss“, sagte er. “UND Heiligenschein wird entscheidend für das bleiben, was Xbox tut, und 343 ist entscheidend für den Erfolg von Heiligenschein.“

Wo ist es Unendlicher Heiligenscheines wurde vorher beworben 10-Jahres-Plan. dazu passt, bleibt jedoch unklar. “Sie haben einige andere Dinge, einige Gerüchte, einige angekündigt, an denen sie arbeiten werden”, sagte Spencer. Und zur Zukunft der gesamten Serie sagte er einfach: „Ich gehe davon aus, dass wir weiterhin unterstützen und wachsen werden Heiligenschein solange Xbox eine Plattform ist, auf der Leute Spiele spielen können. Es ist schwer vorstellbar, dass Nintendo darüber spricht Mario mit einem ähnlichen Mangel an Überzeugung.

Es ist möglich, dass die anhaltenden Probleme von Microsoft mit einigen seiner internen Projekte teilweise der Grund dafür sind, dass es sich so darauf konzentriert, Hilfe außerhalb des Unternehmens zu suchen. Derzeit bedeutet das, zu versuchen, Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar zu erwerben, und zu kämpfen eine Kartellklage von der Federal Trade Commission in den Prozess. Microsoft hatte ursprünglich versprochen, den Deal zu bekommen Ruf der Pflicht, Teufel, World of WarcraftUnd Candy Crush vor Ende des Sommers 2023 abgeschlossen werden würde. Diese Frist kommt schnell, auch wenn das Unternehmen weiterhin Kompromisse anbietet, wie z Berichten zufolge gibt Sony die Option Zahlen Sie weiterhin für die Spiele von Activision über den konkurrierenden Game Pass-Abonnementdienst PS Plus.

sagte Spencer Zeichen Er bleibt zuversichtlich, den Deal abzuschließen, obwohl er behauptet, er habe nichts von der Logistik gewusst, als er vor einem Jahr anfing. „Bis vor einem Jahr wusste ich nichts über den Prozess einer solchen Akquisition“, sagte er. “Mehr Einblicke und mehr Wissen darüber zu haben, wie es ist, mit verschiedenen Aufsichtsbehörden zusammenzuarbeiten, macht mich jetzt selbstbewusster als vor einem Jahr, nur basierend auf den Informationen, die ich habe, und den Diskussionen, die wir geführt haben.”

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